sys.oglead/prelaunch/tr_TR

Her oyuna bir pano.
Her panoya bir topluluk.

OGLead, modderların, theorycrafter'ların ve rekabetçi oyuncuların kendi oyunlarına dair panolarda buluştuğu kapalı bir topluluk. Global feed yok. Algoritma yok. Reklam yok.

indie · türkiye · prelaunch
// MANIFESTO4_rules

Dört kural.
Sıfır istisna.

01
// NO_ALGORITHM

Algoritma yok.

Takip ettiğin pano kronolojik sırada akar. "Sana özel" diye bir şey yok. Neyi okuyacağını kendin seçersin.

02
// NO_ADS

Reklam yok.

Sponsor yok, tracker yok, marka anlaşması yok. Platform topluluk üyelerinin katkısıyla ayakta durur.

03
// NO_METRICS

Performans yok.

Takipçi sayısı görünmez, beğeni sayacı yok. İçerik üretmek için değil, katkı için buradasın.

04
// NO_FACE

Yüz yok.

Gerçek kimliğin değil, oyun kimliğin ifade edilir. Handle + sınıf + board geçmişi. Hepsi bu.

// end_of_manifesto · enforced_by_design
// FLOWoperator_loop

Board → Thread → Post → Archive.

01
// PICK_BOARD

Bir pano seç.

Her oyun tek bir panodur. Elden Ring panosuna modder, theorycrafter ve rekabetçi ayrı köşelerde bulunur.

02
// OPEN_THREAD

Thread aç veya gir.

Build tartışması, patch notu analizi, run kaydı, teori — her thread bir konu. Kronolojik, algoritmasız.

03
// POST

Post bırak.

Yazılı katkı, ekran görüntüsü, video klip, kod parçası. Upvote yok — sadece cevap ve alıntı.

04
// ARCHIVE

Arşivde kal.

Her thread kalıcı. Bir yıl sonra aynı patch geri gelirse, tartışman hâlâ orada.

// CLASSESoperator_registry

Üç sınıf.
Her pano içinde kendi köşesi.

OGLead'de kayıt olurken bir sınıf seçersin. Bu senin kimliğin değil, katkı alanın. Pano içinde sınıfına göre threadler filtrelenir.

// MOD_01

Modder

Donanım, yazılım, mod, script.

Oyunu sökmek, değiştirmek, düzeltmek sende. Patch diff, mod config, performans tweak — hepsi senin alanın.

LuaC++Reverse_engAsset_pack
ROADMAP · #modderssoon
// THE_02

Theorycrafter

Hikâye, analiz, çözüm.

Bir boss mekaniği, bir lore parçası, bir ekonomi sistemi. Derinlemesine kazarsın, çıkardığını thread'e bırakırsın.

MechanicsLoreDatamineMeta_analiz
ROADMAP · #theorycrafterssoon
// COM_03

Competitor

Rekabet, e-spor, performans.

Ranked, turnuva, speedrun, PvP. Maç kayıtlarını, build kararlarını, meta shift'leri tartışırsın.

RankedTournamentSpeedrunPvP
ROADMAP · #competitorssoon
// multi_class_allowed · switch_per_board